3/24/2007

Desarrollo de la industria de los Videojuegos

Fuente Wikipedia: Los videojuegos cuentan con una muy exitosa industria, que en los últimos años ha estado generando más dinero que la del cine. la industria de videojuegos representó un valor de US$27.000 millones mundialmente en el año 2005.

Historia:
La industria de los videojuegos cuenta con una antigüedad de algo más de 30 años. Su
nacimiento comercial1 data de 1971, año en el cual Notan Bushnell y Ted Dabney, fundadores de Atari Computers, lanzan el primer videojuego oficial y comercial. En este lapso de tiempo, esta industria ha evolucionado, pasando por periodos de auge y crisis, y se han sucedido algunos hitos remarcables entre los que, sin pormenorizar, podemos destacar la llegada de las máquinas recreativas; la creación de las primeras videoconsolas portátiles; la constatación del creciente interés del público adulto por los videojuegos; la aparición de las primeras videoconsolas capacitadas para el ocio integral (videojuegos, música y cine); la creación de las primeras videoconsolas portátiles que además incorporan telefonía móvil, radio y mp3; y, en la actualidad, el lanzamiento de la nueva generación de videoconsolas portátiles que, además, incorporan conectividad Wireless y Wi-Fi.
Extraido de : Paper "La industria del videojuego: un negocio en alta", de Ignacio Marin

Fuente W-Inédita Blog: El mercado de videojuegos está valuado en USD$ 30 millones, siendo la audiencia de EEUU y la de Europa Occidental la de mayor valor para este negocio.
Tan sólo en EEUU las consolas más vendidas en el mes de febrero 2007 han sido Wii de Nintendo (335 000 unidades), PlayStation 3 de Sony (127 000 unidades) y XBox de Microsoft (360 000 unidades).

Caso España: En 2005, la industria del videojuego, tuvo una facturación en España de 863 millones de euros, superando a cine, vídeo o música grabada, según aDeSe (Asociación española de distribuidores y editores de software de entretenimiento).

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